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La llamada


Puede suceder en cualquier momento.
Apareces de pronto en un lugar gris y aterrador.
Entonces oyes la señal y sabes que la cacería ha comenzado.

¿Podrías sobrevivir a la llamada?

Hace miles de años, unas extrañas criaturas, los sídhe, fueron desterradas a otra dimensión, la Tierra Gris.

Ahora han encontrado cómo vengarse de los irlandeses: atrapando a adolescentes y llevándolos a su siniestro mundo, en una pesadilla que dura tres minutos y cuatro segundos. La mayoría nunca regresa. De los pocos que vuelven, muchos están desfigurados, ninguno ileso. Para afrontar ese momento aterrador, los jóvenes del país acuden a una escuela de supervivencia, donde reciben un duro entrenamiento.

Nessa tiene catorce años y cojea a causa de una infección que padeció en la infancia. En su escuela nadie espera que ella sobreviva. Ni siquiera sus padres. Pero Nessa está dispuesta a todo para demostrar que se equivocan.

La crítica ha dicho:
«Apasionante, lleno de intriga [...] retrata a la perfección la amistad entre adolescentes.»
The Irish Times

«No has leído nada igual, con este libro se te acelerará el corazón y te temblarán las manos, pero amarás cada segundo de su historia.»
Starburst Mag

«La mezcla perfecta de fantasía, terror y folclore.»
BuzzFeed

«Fascinará a los lectores de Los juegos del hambre y a quienes disfrutan con los libros bien escritos, originales y sorprendentes, que te dejan ansioso por descubrir qué sucederá a continuación.»
Portland Book Review

«El ritmo es frenético y los personajes y la trama, adictivos. [...] Altamente recomendable.»
Culture Hub Magazine

«Original, interesante, persuasivo.Con un ritmo trepidante, implacable, y unos personajes creíbles. Me costaba no seguir leyendo.»
The Bookbag

Dirección general del libro, del Cómic y de la lectura, Ministerio de Cultura